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Tabelas de Combate
Topic Started: Aug 17 2009, 01:07 AM (87 Views)
Brunow

Quando leva-se em consideração o nível de Taijutsu, Bukijutsu e Kugutsu, considera-se Rank E = 0, Rank D = 1, Rank C = 2, Rank B = 3, Rank A = 4, Rank S = 5.



----------------- AÇÕES -----------------


Número de ações desarmadas por turno(Taijutsu)

Agilidade 1 : cada ação ocupa um turno inteiro
Agilidade 2~4 : cada ação ocupa 3/4 do turno
Agilidade 5~7 : cada ação ocupa 2/4 do turno
Agilidade 8+ : cada ação ocupa 1/4 do turno

Velocidade da seqüência de selos

Selos 1 : cada seqüência de selos ocupa um turno inteiro
Selos 2~4 : cada seqüência de selos ocupa 3/4 do turno
Selos 5~7 : cada seqüência de selos ocupa 2/4 do turno
Selos 8+ : cada seqüência de selos ocupa 1/4 do turno

Número de ações com Marionete por turno

Kugutsu + Selos = 1~2 : cada ação ocupa um turno inteiro
Kugutsu + Selos = 3~6 : cada ação ocupa 3/4 do turno
Kugutsu + Selos = 7~11 : cada ação ocupa 2/4 do turno
Kugutsu + Selos = 12+ : cada ação ocupa 1/4 do turno

Número de ações com armas por turno (Bukijutsu)

Bukijutsu + Agilidade = 1~2 : cada ação ocupa um turno inteiro
Bukijutsu + Agilidade = 3~6 : cada ação ocupa 3/4 do turno
Bukijutsu + Agilidade = 7~11 : cada ação ocupa 2/4 do turno
Bukijutsu + Agilidade = 12+ : cada ação ocupa 1/4 do turno

Ações complementares

Correr 1x AGI metros: 1/4 do turno
Correr 2x AGI metros: 2/4 do turno
Sacar projéteis (máximo definido pelo Surojutsu): 1/4 do turno



----------------- DANO -----------------


Dano de Taijutsu/Bukijutsu

Força 1 : Sem modificador
Força 2~4 : +10% de bônus para o dano de Taijutsu e Bukijutsu
Força 5~7 : +20% de bônus para o dano de Taijutsu e Bukijutsu
Força 8+ : +30% de bônus para o dano de Taijutsu e Bukijutsu

Dano de Ninjutsu

Chakra 1 : Sem modificador
Chakra 2~4 : +10% de bônus para o dano de Ninjutsu
Chakra 5~7 : +20% de bônus para o dano de Ninjutsu
Chakra 8+ : +30% de bônus para o dano de Ninjutsu

Dano de Jutsu Híbrido (Dois tipos de "jutsu")
Ex.: Chidori = Ninjutsu (Tipo primário) + Taijutsu (Tipo secundário)

AS/2 + AP = 1~2 : Sem modificador
AS/2 + AP = 3~6 : +10% de bônus para o dano do jutsu híbrido
AS/2 + AP = 7~11 : +20% de bônus para o dano do jutsu híbrido
AS/2 + AP = 12+ : +30% de bônus para o dano do jutsu híbrido
OBS.: AP = Atributo Primário; AS = Atributo secundário



----------------- REDUÇÃO DE DANO -----------------


Absorção normal (Defesa passiva)

Vitalidade 1~3 : Sem modificador
Vitalidade 4~7 : -10% em qualquer dano que possa ser absorvido
Vitalidade 8+ : -20% em qualquer dano que possa ser absorvido

Bloqueio

Quanto o usuário bloqueador consegue ganhar em um teste de acerto x defesa utilizando o CB, a absorção normal ocorre (Vitalidade), porém ele ganha o seguinte modificador adicional:
Força 1~3 : -10% de dano que foi efetivamente bloqueado
Força 4~7 : -20% de dano que foi efetivamente bloqueado
Força 8+ : -30% de dano que foi efetivamente bloqueado



----------------- ACERTO/DEFESA -----------------


Chance de Acerto (CA)

AS/2 + Agilidade = 1~2 : Sem modificador
AS/2 + Agilidade = 3~6 : +1 de bônus na Chance de Acerto
AS/2 + Agilidade = 7~11 : +2 de bônus na Chance de Acerto
AS/2 + Agilidade = 12+ : +3 de bônus na Chance de Acerto
OBS.: AS = Atributo Secundário; varia de acordo com o tipo de ataque. Ex.: um ataque com espada seria FOR/2 + AGI.

Chance de Defesa (CD)

A Chance de Defesa depende de como o usuário se defende. Caso ele tente esquivar de um ataque, ele utiliza a Chance de Esquiva (CE); caso ele tente bloquear um ataque, ele utiliza a Chance de Bloqueio (CB).

Chance de Esquiva (CE)

Taijutsu + Agilidade = 1~2 : Sem modificador
Taijutsu + Agilidade = 3~6 : +1 de bônus na Chance de Esquiva
Taijutsu + Agilidade = 7~11 : +2 de bônus na Chance de Esquiva
Taijutsu + Agilidade = 12+ : +3 de bônus na Chance de Esquiva

Chance de Bloqueio (CB)

Selos/2 + Agilidade = 1~2 : Sem modificador
Selos/2 + Agilidade = 3~6 : +1 de bônus na Chance de Bloqueio
Selos/2 + Agilidade = 7~11 : +2 de bônus na Chance de Bloqueio
Selos/2 + Agilidade = 12+ : +3 de bônus na Chance de Bloqueio
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