Magazine Wall
|
Добро пожаловать на индонезийский Дърмштренг Board baru untuk forum Indonesian Durmstrang. Masih dalam masa perombakan :) |
|
| Selamat datang di Indonesian Durmstrang Institute, sebuah forum Role Play Game berbasis teks dan menggunakan bahasa Indonesia, dan bersetting di daerah Eropa Utara! Disini kalian bisa merasakan serunya menjadi seorang murid penyihir, terlebih untuk kalian yang memiliki darah penyihir. Kalian tak hanya akan mengikuti kelas-kelas yang ada, namun juga kalian bisa bergabung dalam beberapa klub, termasuk juga bisa bergabung dalam tim Quidditch! Forum ini hanya akan membuka registrasi untuk calon penyihir baru setiap 2 - 3 bulan sekali, kalian bisa mengecek Magazine Wall untuk pemberitahuannya. Bagi yang sudah teregistrasi, silahkan langsung log-in disini: |
| Durmstrang Institute | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: May 16 2010, 04:19 AM (508 Views) | |
| Post #1 May 16 2010, 04:19 AM | Eugenia Embro |
|
DURMSTRANG INSTITUTE Durmstrang Institute telah berdiri sejak berabad-abad yang lalu ketika sihir masih menguasai manusia sepenuhnya. Durmstrang Academy sama sekali tidak menerima penyihir kelahiran Muggle dan lebih memfokuskan diri pada pembelajaran sihir hitam—yang menurut mereka merupakan bentuk sihir yang sebenarya. Faktanya, tidak seperti sekolah-sekolah sihir yang lain, hingga saat ini Durmstrang melahirkan banyak penyihir hitam yang hebat. Tidak pernah ada yang tahu di mana letak kastil Durmstrang secara rinci. Hanya diketahui bahwa kastil Durmstrang terletak di sebuah pulau besar dengan udara di sekitar kastilnya yang relatif cukup dingin; dapat dilihat dari seragamnya yang banyak berupa mantel tebal yang hangat. Kastil Durmstrang bergaya klasik dengan empat menara dan satu lantai di bawah tanah. Kegiatan belajar Durmstrang tidak hanya terpusat pada kegiatan di kastil saja, tetapi juga kegiatan belajar di luar kastil, serta berbagai kegiatan klub yang diurus oleh murid-murid Durmstrang sendiri. Terdapat 4 asrama di Durmstrang dengan ciri khasnya masing-masing, setiap asrama dilambangkan dengan simbol naga yang berbeda sesuai dengan karakteristik asrama. Lev, hijau adalah warna mereka, tempat para bangsawan, orang-orang terpandang serta para manusia yang mengutamakan uang dan materi di atas segalanya. Uxbridge, yang didominasi dengan warna biru, licik serta manipulatif, tak jarang bahkan manusia yang berasal dari asrama ini mengorbankan orang lain untuk kepentingan diri sendiri. Embro, warna silver selalu menghiasi setiap sudutnya, setia kawan dan pemberani, akan mengorbankan apa saja untuk orang yang dibelanya, menjadi licik ketika berhadapan dengan musuh. Baden, dengan warna emas kebanggaannya, menjadi nomor dua bukanlah ciri khas seorang Baden, mereka cerdas dan kompetitif, selalu berusaha menjadi yang terbaik dalam segala hal. Calon murid Institut Durmstrang akan menerima pemberitahuan kalau mereka diterima di Institut Durmstrang tersebut melalui surat yang diantarkan oleh peri rumah, sekitar akhir November sampai awal Desember. Di dalam surat tersebut berisi pula lampiran yang berisi hal-hal yang harus dibawa ke Institut Durmstrang, serta sebuah tiket untuk menaiki kapal yang digunakan untuk menuju Institut Durmstrang. Setiap murid baru Institut Durmstrang akan diseleksi sesuai dengan sifatnya masing-masing tak peduli mereka laki-laki atau perempuan. Penyeleksian menggunakan Piala Api . Dimana jika kita memasukkan tiket yang telah dilampirkan di surat tahun pertama ke piala api, api di piala api itu akan berubah sesuai warna asrama dimana mereka akan tinggal untuk 6 tahun berikutnya, 3 tahun diadakan untuk pemantapan menjadi penyihir dewasa. Layaknya negara lain, Rusia pun memiliki kawasan khusus penyihir, yaitu sebuah pusat perbelanjaan sihir bernama Laliv. Untuk bisa sampai ke tempat ini, para penyihir harus masuk ke dalam sebuah cafe kosong yang telah berdebu di sudut kota St. Petersburg. Di dalam cafe tersebut terdapat sebuah lukisan bergambar secangkir teh. Lukisan tersebut tergeletak di sudut ruangan. Tidak akan kelihatan jika kau tidak memperhatikan ruangan berdebu itu dengan seksama. Lukisan yang tidak menarik, berfungsi sebagai sejenis portkey yang akan membawamu ke sebuah ruangan kosong dengan lukisan yang sama menghiasi salah satu sisi dindingnya. Keluar dari ruangan itu, kau akan sampai di sebuah cafe yang sangat terkenal di kawasan perbelanjaan Laliv, Alexandrei's Cafe. Keluar dari cafe tersebut, maka kau telah sampai di kawasan perbelanjaan Laliv. PS. Thread ini masih dapat berubah sewaktu-waktu, masih ada beberapa keterangan lain yang belum jelas dan belum pasti, diharapkan jika ada yang berkenan memberikan saran, silahkan sampaikan di thread yang sudah tersedia. Terima kasih. |
![]()
|
|
![]() |
| Post #2 May 16 2010, 04:20 AM | Eugenia Embro |
|
STURM UND DRANG SHIP Ada beberapa hal yang perlu diketahui terlebih dahulu, sehubungan dengan Pyotr Parinov Harbour ini yang khusus hanya diketahui oleh kalangan penyihir saja dan yang bukan penyihir tidak mengetahuinya. Harbour ini dari luar hanya terlihat seperti sebuah tempat penampungan ikan yang terbengkalai dan dipenuhi berbagai macam kardus yang bertumpuk-tumpuk di sekitar tempat tersebut. Bagi komunitas non-penyihir, tempat ini akan menebarkan bau busuk sebagai salah satu wujud sihir yang melindungi Pelabuhan ini dari jangkauan muggle. Selain itu, masih ada beberapa sihir lain yang melindungi Pelabuhan ini sehingga tempat ini benar-benar bersih dari yang namanya masyarakat non-penyihir. Sementara bagi para penyihir, tak akan ada bau busuk yang menebar di antara mereka. Cara masuk ke dalam dermaganya pun bisa dikatakan mudah, cukup dengan menabrakkan diri ke salah satu tumpukan kardus yang ada, yang manapun yang ditabrak sama saja hasilnya. Ada semacam ruang teleport di mana setelah menabrakkan diri ke tumpukan kardus maka akan sampai di dalam Dermaga di mana Sturm und Drang Ship telah berada dan siap mengangkut para murid ke dalam Durmstrang. Di dalam dermaga sendiri terdapat tidak hanya Sturm und Drang Ship, tapi juga ada beberapa kapal lain yang berguna untuk perjalanan penyihir dewasa, yang mana tidak akan dijelaskan di sini karena tidak ada gunanya, atau setidaknya masih belum ada gunanya. Masuk ke dalam Sturm und Drang Ship, dari sana akan ada kabin-kabin di mana satu kabin dapat memuat empat orang penumpang yang mana kabin tersebut berfungsi sebagai kamar dengan tempat tidur single bed sejumlah empat buah. Oleh karena itu, laki-laki dan perempuan tidak boleh berada dalam satu kabin yang sama. Perjalanan akan memakan waktu sekitar dua hari satu malam, mengakibatkan para siswa dan calon siswa Durmstrang harus mempunyai kabin masing-masing. Kabin tersebut dibuat sendiri threadnya oleh masing-masing calon murid dan para murid sekalian, dinamakan dengan nomor-nomor, mulai dari kabin nomor 1 sampai 100 untuk lantai satu, dilanjutkan 101 sampat 200 untuk lantai dua, dan 201 sampai 300 untuk lantai tiga. Sturm und Drang Ship terdiri atas empat lantai ke bawah, di mana lantai terbawah yang merupakan lantai 4 khusus merupakan ruang makan, tempat segala macam makanan dapat dipesan pada peri rumah yang bertugas di sana. Untuk membuat thread semacam Lorong, Dek, atau lain sebagainya, bisa dibuat dan dibebaskan, asalkan keterangan lantai berapanya jelas dan bagian lainnya jelas. Semisal kalau membuat thread di dek dan di bagian depan sebelah kiri kapal, maka di topic description harus memuat Deck (Dek) - Stem (Anjungan) - Port (sebelah kiri), begitulah kira-kira. Untuk yang di dalam kurung tidak usah dipedulikan, itu hanya sebagai penjelas dan tidak perlu ditampilkan. Butuh istilah-istilah perkapalan, bisa dibuka di sini untuk lengkapnya. Untuk lantai, lantai terbawah atau ruang makan merupakan lantai empat. Para siswa dan calon siswa Durmstrang akan tiba di Kastil Durmstrang pada malam hari kira-kira pukul delapan malam waktu muggle Indonesia bagian Barat, yang mana akan langsung dibawa ke dalam kastil dengan prosedur yang akan ditampilkan lebih jelasnya nanti sesuai dengan keterangan yang tertera di dalam kastil. |
![]()
|
|
![]() |
| Post #3 May 16 2010, 04:21 AM | Eugenia Embro |
|
FIRECUP ASSORT Setelah menempuh perjalanan selama dua hari satu malam, pada pukul delapan malam waktu Muggle Indonesia bagian Barat, kapal Sturm und Drang akan berhenti sekitar lima ratus meter dari tepi pantai. Para murid akan menaiki kapal-kapal kecil untuk bisa sampai ke tepi pantai; perjalanan ini menempuh waktu sekitar dua jam. Dengan kata lain, para murid Institut Sihir Durmstrang akan sampai di tepi pantai pada pukul sepuluh malam waktu Muggle Indonesia bagian Barat. Begitu sampai di tepi pantai, para murid kelas dua ke atas akan dikumpulkan per-asrama oleh Prefek wanita (silahkan cek thread The Characters untuk mengetahui siapa saja Prefek yang bertugas di term ini) dari masing-masing asrama, kemudian dituntun menuju ke kastil oleh para Prefek wanita itu. Sementara itu, lima belas menit kemudian, murid-murid tahun pertama akan dituntun oleh keempat Prefek pria ke arah yang berlawanan dengan arah murid tahun kedua keatas dituntun tadi, menuju sebuah lorong panjang yang akan membawa mereka ke lantai dasar kastil Durmstrang. Para murid tahun pertama akan berjalan dalam barisan, diapit oleh keempat Prefek yang menuntun mereka; dua di depan dan dua di belakang, untuk mencegah adanya murid yang tersesat atau menyelinap dari barisan. Setelah menyusuri lorong selama satu jam (tidak ada yang bisa menjamin bahwa para pemuda yang terpilih menjadi Prefek tidak mempunyai pikiran untuk mengerjai murid tahun pertama, dengan membawa mereka mengambil jalan memutar dan berkeliling sehingga perjalanan yang seharusnya hanya memakan waktu sekitar tiga puluh menit--bahkan lima belas menit jika mereka bergegas--bisa menjadi satu jam), para murid tahun pertama akan sampai di lantai dasar kastil. Para Prefek akan membimbing mereka menuju ruang bawah tanah kastil, dimana mereka akan menuju ke salah satu ruangan yang terletak di ujung ruang bawah tanah. Dua Prefek yang berjalan di depan akan masuk terlebih dahulu ke dalam ruangan tersebut, disusul oleh murid tahun pertama yang lainnya, baru dua Prefek yang berjalan di belakang akan masuk ke ruangan tersebut, dan semua orang yang masuk ke ruangan yang hanya muncul di setiap awal tahun ajaran tersebut akan langsung di teleport ke lantai empat, di depan Great Hall. Setelah semua murid dan Prefek sampai di lantai empat, barulah mereka masuk ke dalam Great Hall, dimana seluruh murid Institut Sihir Durmstrang--kecuali tahun pertama--dan para Profesor beserta Staff Durmstrang yang lain telah menunggu di dalamnya. Pukul 12 tepat, Kepala Sekolah akan memberikan kata sambutan, kemudian Firecup Assort pun dimulai. Keempat miniatur naga yang melambangkan setiap asrama akan menghampiri salah satu murid, dan menuntun murid tahun pertama tersebut ke hadapan Piala Api yang terletak di tengah ruangan. Murid tahun pertama tersebut harus memasukkan tiket yang telah mereka dapatkan dari surat tahun pertama ke dalam Piala Api tersebut, kemudian api yang berkobar itu kan berubah menjadi warna asrama dimana anak itu akan ditempatkan selama sembilan tahun ke depan. Hijau untuk Lev, biru untuk Uxbridge, silver untuk Embro, dan emas untuk Baden. Setelah prosesi ini selesai, barulah keempat naga itu akan menghampiri murid yang lain, dan membawanya untuk menghampiri Piala Api; prosesi ini akan terus berlanjut seperti ini hingga seluruh murid tahun pertama selesai diseleksi. |
![]()
|
|
![]() |
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · All About IndoDurmstrang · Next Topic » |
| Track Topic · E-mail Topic |
6:43 AM Jul 11
|






6:43 AM Jul 11