| Tervetuloa Valtioroolipeliin! Ensimmäiseen suomalaiseen foorumiroolipeliin, jossa pelaajat ottavat ohjattavakseen kokonaisia kansakuntia! Luet foorumeita tällä hetkellä vieraana. Voit vapaasti tutustua foorumeihin, mutta peliin osallistuaksesi sinun täytyy rekisteröidä tunnukset foorumille. Rekisteröityminen on ilmaista. Ohjeita rekisteröitymiseen ja pelin aloittamiseen löydät Säännöt ja ohjeet-alueelta. Ihan ensiksi kannattaa lukaista Lue Tämä Ensin!-ketju, se kertoo mistä on kysymys. Liity foorumille täältä Jos olet jo jäsen, niin kirjaudu sisään tunnuksillasi äläkä stalkkaa varjoissa: |
| Poliittinen käytös; Hyvät tavat kaunistavat | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 05/06/2015 - 05:39 pm (234 Views) | |
| Arvid | 05/06/2015 - 05:39 pm Post #1 |
|
Huru-ukko
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Säännöt pelihahmojen väliseen kanssakäyntiin, ym.![]() Esimerkkimaiden ja A ja B valtionpäämiesten tapaaminen sujui ainakin päällisin puolin rennossa ja ystävällisessä tunnelmassa. Tapahtuma-alue on tarkoitettu normaalista päivänpolitiikasta erillisille kokouksille, tapahtumille ja valtiovierailuille. Keskeisiä ulkopoliittisia tapahtumia on helpompi seurata erillisestä ketjustaan ja ne nousevat paremmin esille omana tapahtumanaan, kuin valtioketjuissa. Lisäksi omaan ketjuunsa laitettuna tällaiset keskeiset tapahtumat pysyvät paremmin muistissa. SÄÄNNÖT Kokoukset, konferenssit ja muut Nämä säännöt ovat täällä pääasiassa siksi, jotta kaikille pelaajille olisi selvää miten roolipelihahmot toimivat ollessaan samassa fyysisessä tilassa ja ajassa. Hahmojen välisessä kanssakäymisessä on tärkeää muistaa rajat, joiden puitteissa pelaaja voi vaikuttaa ympäristöönsä ja siinä oleviin muiden pelaajien hahmoihin. Yleensä näitä asioita ei tarvitse pitää sen tarkemmin esillä, koska valtionpäämiehet ja suurlähettiläät harvemmin murhaavat toisiaan kesken päivällisen. Jos suunnittelet hahmollesi kuitenkin normaalista poliittisesta käytöksestä poikkeavaa toimintaa, lue nämä säännöt, jotta tiedät miten asiat etenevät. 1. Kokouksen järjestäjä kontrolloi toimintaympäristöä Kokouksen järjestäjä kontrolloi kokouksen/vierailun/tapahtuman ja muiden vastaavien peliympäristöä. Osallistuja hyväksyy tämän seikan vaikutuksen pelihahmoonsa, kun hän lähettää pelihahmonsa tilaisuuteen. 2. Kokouksen turvallisuudenvalvonta Kokoukset, konferenssit ja muut vastaavat toteutetaan tiukan turvallisuusvalvonnan alaisina. Osallistujat alistuvat oman turvallisuutensa takia valvonnan alaisiksi, sekä mahdollisiin turvallisuustarkastuksiin, joissa mahdollisesti mukana kuljetetut näkyvät aseet ja vastaavat poistetaan. Järjestäjätaho määrittelee erikseen, voivatko osallistujat tuoda mukanaan omia turvamiehiä, voivatko nämä olla aseistettuja ja paljonko näitä voi olla. Huomaa kuitenkin, että myös nämä turvamiehet alistetaan järjestäjän valvonnan alaisiksi. Järjestäjä voi määritellä myös osallistujille yöpymis-ja asumistilat ja kaikkea muutakin ympäristöön liittyvää. Se että osallistuja tuo mukanaan omia turvamiehiään tarkoittaa käytännössä sitä, ettei järjestäjän kykyyn taata osallistujien turvallisuus luoteta. Ilman järjestäjän hyväksyntää tällainen toiminta on tietenkin järjestäjää kohtaan loukkaavaa. Tällaista toimintaa voidaan pitää myös turvallisuusuhkana, sillä järjestäjähän ei voi kontrolloida suoraan osallistujan turvallisuusmiehiä. 3. Kokouksen järjestäjä määrittelee tilaisuuden keston Järjestäjä määrittelee tilaisuuden ajallisen keston ja aikataulun. Kun kokous loppuu, se loppuu. Kaikille tilaisuuksille olisi hyvä määritellä tietty kesto, jotta kokoukset ja muut tilaisuudet eivät veny viikkojen mittaisiksi maratonineuvotteluiksi, joiden aikana varsinaisen kokouksen aiheisiin vaikuttava ympäristö ehtii muuttua mahdollisesti paljonkin. 4. Pelaajahahmojen vapaudet ja rajoitukset Pelaajan pelihahmot, valtiomiehet ja muut vastaavat ovat vapaita toimimaan haluamallaan tavalla, mutta heidän toimintaansa rajoittaa toimintaympäristö. Tuo toimintaympäristö on kokouksen järjestäjän kontrolloima. Valtiovierailulla, kokouksiin tai vastaaviin osallistumalla pelaaja hyväksyy tämän rajoituksen toimilleen. Yksi pelihahmo/pelaaja ei voi kontrolloida pelitilanteita kokonaisuutena pitkää aikaa, ennen kuin muilla on mahdollisuus vaikuttaa tilanteeseen omalta osaltaan. Ensisijainen kontrolli on tietenkin tilaisuuden ja tapahtuman järjestäjällä. 5. Tiedonkulku Tieto kokouksen/tapahtuman tapahtumista ja etenemisestä siirtyy osallistujille sitä mukaa, kuin on realistista teknologisesti ja ajallisesti. Jos kyseessä on suljettu kokoustilanne, tieto ei tietenkään kulje ulos eikä sisään kokoustilanteeseen. Tässä kohtaa on tärkeää muistaa kokouksen aikataulu ja sen noudattaminen. 6. Useaan kokoukseen / valtiovierailuun osallistuminen On suositeltavaa, että ajallisesti samanaikaisesti tapahtuvissa eri paikoissa ja tilaisuuksissa käytetään eri pelihahmoja. Kukaan ei halua alkaa selvittelemään tilannetta, jossa sama tyyppi on samaan aikaan viidessä paikassa ja sattuu esimerkiksi kuolemaan yhdessä niistä. |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Tapahtumat ja kertomukset · Next Topic » |





![]](http://z3.ifrm.com/static/1/pip_r.png)




4:22 PM Jul 11