| Tervetuloa Valtioroolipeliin! Ensimmäiseen suomalaiseen foorumiroolipeliin, jossa pelaajat ottavat ohjattavakseen kokonaisia kansakuntia! Luet foorumeita tällä hetkellä vieraana. Voit vapaasti tutustua foorumeihin, mutta peliin osallistuaksesi sinun täytyy rekisteröidä tunnukset foorumille. Rekisteröityminen on ilmaista. Ohjeita rekisteröitymiseen ja pelin aloittamiseen löydät Säännöt ja ohjeet-alueelta. Ihan ensiksi kannattaa lukaista Lue Tämä Ensin!-ketju, se kertoo mistä on kysymys. Liity foorumille täältä Jos olet jo jäsen, niin kirjaudu sisään tunnuksillasi äläkä stalkkaa varjoissa: |
| Ydinaseet | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 10/05/2013 - 04:44 pm (426 Views) | |
| Sitoutumaton | 10/05/2013 - 04:44 pm Post #1 |
|
Jugoslavian tsaari
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Ydinaseet Kuten oikeassakin maailmassa, Valtioroolipelistäkin löytää ydinaseita ja -pelotteita. Äärimmäisen tuhovoimaisia ja stigmatisoivia, niillä voi kääntä sodankulun hetkessä, mutta niitä käyttävät tahot voivat odottaa joutuvansa kansainvälisiksi hylkiöiksi hirviömäisten tekojensa takia. Pelinjohtajilta tulee anoa lupaa hankkia ydinaseita, jolloin he arvioivat onko pyytäjämaan teknologinen taso tarpeeksi kattava vielä kootakseen kyseisiä aseita. Hinta Mannertenvälinen ohjus: 200 miljardia (yltää minne tahansa kartalla, sijoitetaan kiinteään tukikohtaan) Keskimatkan ohjus: 150 miljardia (~1/3 osa kartan leveydestä/korkeudesta, sijoitetaan kiinteään tukikohtaan, tai liitetään armeijan divisioonaan) Lyhyen kantaman ohjus/pommi: 100 miljardia (~1/10 osa kartan leveydestä/korkeudesta, vaatii ydinsukellusveneen / pommikonelentueen käytön laukaisualustana) Käyttötarkoitukset Laivasto -Ydinaseella voidaan tuhota 90% todennäköisyydellä 66-100% kohteena olevasta laivasto-osastosta (riippuen laivasto-osaston koosta) Armeija -Ydinaseella voidaan tuhota 90% todennäköisyydellä 33-100% kohteena olevasta joukko-osastosta (mitä suurempi joukko-osasto, sitä pienemmäksi yksittäisen ydinaseen tuhovaikutus käy) Ilmavoimat -Vihollisen lentotukikohta ja siellä olevista lennostoista 66-100% voidaan tuhota ydinasetta käyttämällä Infrastruktuuri -Suurkaupunki voidaan tuhota ydinasetta käyttämällä. Suurkaupungin väestöstä 33-100% menehtyy, teollisuustuotanto lakkaa ja verotuotanto muuttuu negatiiviseksi (jälleenrakentaminen seuraavalle aikakaudelle tultaessa).
Edited by Grande Columbo, 12/06/2013 - 08:24 am.
|
allekirjoittanut,
| |
![]() |
|
| Lordi Daemonin maat | 03/06/2013 - 08:24 pm Post #2 |
![]()
Pääministeri
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Voiko lyhyen kantaman ydinohjuksia sijoittaa myös maalle ohjussiiloihin, vai ainoastaan ydinsukellusveneisiin? |
![]() |
|
| Baiyakal | 04/06/2013 - 07:01 am Post #3 |
|
Ex-AdminDictator
![]() ![]() ![]()
|
Miksipä ei. Sen voisi periaatteessa liittää myös armeijan divisioonaan siirreltävälle ohjusalustalle. Mietin näissä alunperin peliteknistä käyttöhankaluutta ja hintaa. ICBM on kallein, koska se vaatii aina kiinteän tukikohdan kokonsa takia. Se kuitenkin yltää kaikkialle, joten sitä ei tarvitse siirtää, mutta tällöin sitä vastaan voi hyökätä tuhoamalla tuon tukikohdan. Keskikantaman ohjus ei yllä yhtä pitkälle, mutta sitä voidaan siirrellä maavoimien divisioonan voimin. Sekin voidaan silti tuhota tuhoamalla tuo divisioona. Lyhyen kantaman ohjukset ja pommit ovat kooltaan pienempiä tai yksinkertaisempia, eli periaatteessa niitä täytyy liikutella kantaman sisälle päästäkseen, mutta nekin voidaan tuhota tuhoamalla pommikonelennosto/ydinsukellusvene. Eli jos sijoitat ohjukset siiloihin, niin peliteknisesti olisi mielekkäintä ettei niitä sen jälkeen voi siirtää sieltä sotatilanteessa, jotta vastapuolella on selkeä mahdollisuus torjua aseen käyttö. Todellisuudessahan sitä voisi siirrellä, jolloin aseen tuhoaminen olisi oikein hankalampaa, mutta sotatuomari pääsisi taas pohdiskelemaan miten tämäkin tilanne menee ja millä perusteella, kun vastapuoli hyökkää tukikohtaan jossa ohjus oli edellisellä vuorolla, mutta josta olet siirtämässä sen seuraavalla pommikonelaivuueelle. Ei sillä, että näitä tilanteita tulisi eteen kovin usein..
|
| Tzaari | |
![]() |
|
| Lordi Daemonin maat | 04/06/2013 - 05:40 pm Post #4 |
![]()
Pääministeri
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Juu, pointtina oli lähinnä se, että myös pienimmän ydinaseen saa siiloon piiloon ja sieltä "automaattisesti" ammuttua kohteeseen, sen sijaan että pitäisi varmistaa pommikoneille tarvittava ilmasuoja ja jännättävä pääsevätkö koneet vihollisen ilmapuolustuksesta läpi. |
![]() |
|
| Baiyakal | 11/06/2013 - 10:18 pm Post #5 |
|
Ex-AdminDictator
![]() ![]() ![]()
|
Tässä on Ydinaseiden kantamat, koska tuo alkuperäinen määritelmä ei kerro sitä suoraan: Keskipitkänmatkan ohjus yltää max 1115 pikselin päähän laukaisukohdastaan. Lyhyn kantaman ohjus yltää max 334 pikselin päähän laukaisukohdastaan. EDIT: Et tainnut CC muistaa ydinaseiden hintoja editoida?
Edited by Baiyakal, 11/06/2013 - 10:20 pm.
|
| Tzaari | |
![]() |
|
| Lordi Daemonin maat | 12/06/2013 - 01:19 am Post #6 |
![]()
Pääministeri
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Näköjään en.
|
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Sodat ja Armeijat · Next Topic » |





![]](http://z3.ifrm.com/static/1/pip_r.png)




9:20 PM Jul 11