Welcome Guest [Log In] [Register]
Tervetuloa Valtioroolipeliin! Ensimmäiseen suomalaiseen foorumiroolipeliin, jossa pelaajat ottavat ohjattavakseen kokonaisia kansakuntia!

Luet foorumeita tällä hetkellä vieraana. Voit vapaasti tutustua foorumeihin, mutta peliin osallistuaksesi sinun täytyy rekisteröidä tunnukset foorumille. Rekisteröityminen on ilmaista.

Ohjeita rekisteröitymiseen ja pelin aloittamiseen löydät Säännöt ja ohjeet-alueelta. Ihan ensiksi kannattaa lukaista Lue Tämä Ensin!-ketju, se kertoo mistä on kysymys.

Liity foorumille täältä

Jos olet jo jäsen, niin kirjaudu sisään tunnuksillasi äläkä stalkkaa varjoissa:

Username:   Password:
Add Reply
Merivoimat ja merisodan säännöt
Topic Started: 10/05/2013 - 10:14 am (473 Views)
Baiyakal
Member Avatar
Ex-AdminDictator
[ * ]
Merisotasäännöt

Merisota toimii monella tapaa samoilla periaatteilla, kuin maasotakin. Armeijoiden sijaan kartalla siirretään laivastoja. Laivastoilla, kuten armeijoillakin, on Voimaa. Toisin kuin armeijoilla, laivojen voima vaihtelee laivatyypistä riippuen. Laivojen hinta on kiinteä, joten kaksi samanlaista laivaa ovat taistelussa lähtökohtaisesti yhtä vahvoja.

Laivojen hinnat

Lentotukialus: 100 miljardia
Risteilijä: 30 miljardia
Hävittäjä: 10 miljardia
Sukellusvene: 20 miljardia
Ydinsukellusvene: 60 miljardia

Laivastotaistelu on kaksivaiheinen. Ensin tiedustellaan, eli pyritään havaitsemaan vihollisen laivat ennen kuin vihollinen havaitsee omat laivat. Ensimmäiseksi vihollisen havainnut saa taistelussa merkittävän ensi-iskun tuoman edun.

Laivastotaistelu

1. Tiedusteluvaihe

Ensimmäisessä vaiheessa molemmat osapuolet yrittävät tiedustelulla paikantaa toisen osapuolen alukset lentokoneillaan, tai tiedustelemalla laivoilla. Alustyyppejä on 2, pinta-alukset ja sukellusveneet.

Vihollisen alustyypin havaitseminen vähentää vihollisen Voimaa kolmanneksella (-33%)

Tiedustelun epäonnistuminen lisää vihollisen Voimaa kolmanneksella (+33%)

Mikäli molempien osapuolten tiedustelu onnistuu, suuremmalla noppaluvulla tiedustelussa onnistunut havaitsee vihollisen ensin ja saa täten bonuksen.

Tiedustelun onnistumismahdollisuudet


2. Taisteluvaihe

Toisessa vaiheessa osapuolten laivastot käyvät varsinaisen taistelun. Mitä vahvempi laivasto on suhteessa vastapuoleen, sitä todennäköisempää on taistelun voittaminen.

1. Ensin lasketaan osapuolten A ja B Voima alustyypeittäin. Alustyypit ovat tiedustelun mukaan Pintakohteet ja Sukellusveneet. Lisäksi lasketaan ilmatorjunnan voima.

2. Osapuolen A laivaston ilmatorjuntavoima vähennetään osapuolen B lentokoneiden voimasta ja päinvastoin.

3. Mahdolliset tiedustelubonukset lasketaan pinta-alusten ja sukellusveneiden kohdalta.

4. Osapuolten pinta-alusten, sukellusveneiden ja lentokoneiden voimat lasketaan yhteen, jolloin muodostuu osapuolten kokonaisvoima varsinaisessa taistelussa. Mitä vahvempi osapuoli on suhteessa toiseen, sitä todennäköisempää on taistelun voittaminen

5. Heitetään noppaa. Taistelun voittaja selviää ja tappiot arvioidaan.

Laivatyypit

Spoiler: click to toggle


Meritaistelut voi laskea tällä laskurilla!
Edited by Baiyakal, 12/06/2013 - 08:32 am.
Tzaari
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Baiyakal
Member Avatar
Ex-AdminDictator
[ * ]
Esimerkki

Pelaaja A hyökkää pelaajan B hallitsemalle merialueelle.


Osapuolet

Laivasto A

1 Lentotukialus
1 Risteilijä
4 Hävittäjää
2 Sukellusvenettä

Ilmavoimat A

Kerroinluku: 10
Eli hävittäjälaivue = 10
Pommikonelaivue = 20

Laivaston taisteluvahvuus:
Pinta-alukset: 4 + 8 = 12
Sukellusveneet: 6
IT: 1 + 8 = 9 (laivojen ilmatorjunta)
Lentokonelaivueet: 10 + 20 = 30 - 9 (vihollisen ilmatorjunta) = 21

Laivasto B

1 Lentotukialus
1 Risteilijä
4 Hävittäjää
2 Sukellusvenettä

Ilmavoimat B

Kerroinluku: 10
Eli hävittäjälaivue = 10
Pommikonelaivue = 20

Laivaston taisteluvahvuus:
Pinta-alukset: 4 + 8 = 12
Sukellusveneet: 6
IT: 1 + 8 = 9 (laivojen ilmatorjunta)
Lentokonelaivueet: 10 + 20 = 30 - 9 (vihollisen ilmatorjunta) = 21


Tiedustelu

Osapuolen A tiedustelu

Pintakohteet 75% heitetään noppaa, tulos 45 = vihollisen pintakohteet havaitaan
Sukellusveneet 50% heitetään noppaa, tulos 60 = vihollisen sukellusveneitä ei havaita

Osapuolen B tiedustelu

Pintakohteet 75% heitetään noppaa, tulos 59 = vihollisen pintakohteet havaitaan
Sukellusveneet 50% heitetään noppaa, tulos 76 = vihollisen sukellusveneitä ei havaita

Tiedustelun tulos

Molemmat osapuolet havaitsivat tiedustelullaan vihollisen pintakohteet. Koska Osapuoli B havaitsi viholliskohteet ensin (59 > 45), joten A menettää 33% pinta-alustensa vahvuudesta.

Kumpikaan osapuoli ei havainnut vihollisen sukellusveneitä, joten kummankin osapuolen sukellusveneet saavat +33% bonuksen taisteluun.

Laivastot tiedustelun jälkeen

A

Laivaston taisteluvahvuus:
Pinta-alukset: 12 * 0,67 = 8
Sukellusveneet: 6 * 1,33 = 8
Lentokonelaivueet: 21
Kokonaisvahvuus: 37

B

Laivaston taisteluvahvuus:
Pinta-alukset: 12
Sukellusveneet: 6 * 1,33 = 8
Lentokonelaivueet: 21
Kokonaisvahvuus: 41

Voittomahdollisuudet
A 37 / B 41 = A 47 % 1-47 / B 53 % 48-100

Heitetään noppaa, tulos 93. Osapuoli B voittaa taistelun.

Sotatuomari arvioi osapuolten tappiot. Itse olettaisin, että koska pinta-alukset havaittiin, hävinneeltä osapuolelta tuhoutui lentotukialus ja tämän lisäksi valtaosa pinta-aluksista. Voitaneelle osapuolelle laittaisin ainakin kolmanneksen tappion pinta-aluksiin, mutta lentotukialukselle mahdollisuuden selvitä.
Edited by Sitoutumaton, 23/05/2013 - 01:20 am.
Tzaari
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Sodat ja Armeijat · Next Topic »
Add Reply