| Tervetuloa Valtioroolipeliin! Ensimmäiseen suomalaiseen foorumiroolipeliin, jossa pelaajat ottavat ohjattavakseen kokonaisia kansakuntia! Luet foorumeita tällä hetkellä vieraana. Voit vapaasti tutustua foorumeihin, mutta peliin osallistuaksesi sinun täytyy rekisteröidä tunnukset foorumille. Rekisteröityminen on ilmaista. Ohjeita rekisteröitymiseen ja pelin aloittamiseen löydät Säännöt ja ohjeet-alueelta. Ihan ensiksi kannattaa lukaista Lue Tämä Ensin!-ketju, se kertoo mistä on kysymys. Liity foorumille täältä Jos olet jo jäsen, niin kirjaudu sisään tunnuksillasi äläkä stalkkaa varjoissa: |
| Ilmavoimat ja ilmasodan säännöt | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 10/05/2013 - 10:14 am (257 Views) | |
| Baiyakal | 10/05/2013 - 10:14 am Post #1 |
|
Ex-AdminDictator
![]() ![]() ![]()
|
Ilmasotasäännöt Ilmavoimat ovat olennainen osa jokaisen modernin maan asevoimia, ja Valtioroolipeli jakaa ne kahteen luokkaan, hävittäjiin ja pommikoneisiin. Ilmavoimat rakentuvat lentueista (20 konetta), joita pelaaja voi määrittää itselleen haluamansa määrän. Kuten armeijan kanssa, ilamvoimille jaetaan myös oma osa rahaa valtion budjetista. Ilmavoimien Kerroinluku jaetaan samalla tavalla kuten armeijalle, jakamalla ilmavoimien budjetti lentueiden määrällä. Lentueet operoivat provinsseista tai suurkaupungeista käsin. Mikäli niiden kotiprovinssi tulee vallatuksi, lentue väistää seuraavaan vapaaseen provinssiin kunnes niitä ei ole jäljellä. Evakuoidut lentueet eivät kykene operoimaan valtausta seuraavalla sotavuorolla niiden vaatiman tukilogistiikan uudelleenorganisoinnista. Ilmataistelu Ilmataisteluissa osapuolet pyrkivät ilmaherruuden hankintaan hävittäjälentueidensa avulla. Tästä seuraava taistelu ratkaistaan maasotaa mukailevalla laskutoimituksella, joka etenee seuraavanlaisesti: 1. Taisteluun osallistuvien lentueiden määrä kerrotaan kunkin ilmavoimien Kerroinluvulla osapuolten Voiman toteamiseksi. 2. Nämä luvut lasketaan yhteen, ja niiden summalla jaetaan kummankin osapuolen Voima voittomahdollisuuksien toteamiseksi. Voittaja ratkeaa nopalla. 3. Tappiot lasketaan katsomalla kuinka monta prosenttiyksikköä nopan silmäluku jäi pois vastapuolen voitosta. Häviäjän tappiot lasketaan kertomalla koneiden määrä tällä erotuksella, voittaja tappiot ovat neljäsosa häviäjän tappioista. Mikäli ilmataistelun yhteydessä käydään myös maataistelua, ilmaherruus sallii hävittäjien ja pommikoneiden suorittaa pommituksensa ilman häirintää. Pommitukset Hävittäjät ja pommikoneet kykenevät pommittamaan maajoukkoja, vihollisen infrastruktuuria sekä laivoja ilmaherruuden vallitessa. Niillä on kuitenkin vastassaan vihollisen ilmatorjunta joka voi aiheuttaa tappioita koneille. Hävittäjät voivat tehdä korkeintaan 5% edestä vahinkoa maajoukkoja kohtaan, ja pommikoneet jopa 15%. Ilmatorjunta voi taas aiheuttaa jopa 25% tappiot koneille. Laivoja vastaan iskiessä yksi hävittäjälentue on yhden ilmavoimien voimakertoimen arvoinen, ja yksi pommikonelentue kahden voimakerroinluvun. Mikäli pommituslennolla olevat koneet eivät saaneet ilmaherruutta suojaksi, jopa puolet voivat joutua vihollisen hävittäjien alasampumiksi. Eli: Hävittäjäpommitus 1-5% vahinkoa Pommikonepommitus 1-15% vahinkoa Ilmatorjunta 1-25% vahinkoa Hävittäjät torjuntalennolla 1-50% vahinkoa Pommikoneiden kantama kattaa puolet kartasta, hävittäjät joutuvat tyytymään viiden provinssin tai kahden meriprovinssin kantamaan. Ilmapuolustus Hävittäjälentueet suojelevat perusoletuksena asemaprovinssinsa ilmatilaa vihollisen lentueilta, mutta ne voi komentaa ilmapuolustuskäskyllä suojelemaan kohdeprovinssia ja kaikkia sen rajanaapureita. Ilmapuolustuskäskyn voi asettaa korkeintaan kolmen maaprovinssin päähän lentueen asemapaikasta. Rannikolla käskyn voi asettaa kahden provinssin päähän merelle, mutta avomerellä kantama on vain kyseinen provinssi jossa lentue on (lentotukialuksen kyydissä). Konetyypit Spoiler: click to toggle Ilmataistelut voi laskea tällä laskurilla! Edited by Sitoutumaton, 23/05/2013 - 01:16 am.
|
| Tzaari | |
![]() |
|
| Sitoutumaton | 10/05/2013 - 02:33 pm Post #2 |
|
Jugoslavian tsaari
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Esimerkki Osapuolet: Rotland Ilmavoimien budjetti: 300 miljoonaa Ilmavoimien lennostot: 30 Voimakerroin 300/30 = 10 Osallistuvat koneet: 3 hävittäjälennostoa (60 konetta) Taisteluvahvuus: 3*10 = 30 Liberia Ilmavoimien budjetti: 180 miljoonaa Ilmavoimien lennostot: 10 Voimakerroin 180/10 = 18 Osallistuvat koneet: 2 hävittäjälennostoa (40 konetta) Taisteluvahvuus: 2*18 = 36 Taistelu Rotlandin voittomahdollisuus: 30/(30+36) = 45% tai 1-45 Liberian voittomahdollisuus: 36/(30+36) = 55% tai 46-100 Nopanheitto osuu silmäluvulle 74, Liberia voittaa. Häviäjän tappiot 74-45=29 eli 29% tappiot. Rotlandille jäi 60*0,71= 42,6~43 konetta tai kaksi lentuetta Voittajan tappiot 29/4= 7,25%. Liberialle jäi 40*0,9275= 37,1~37 konetta eli kaksi lentuetta ja ilmaherruus. Jos Liberia oli määrännyt pommituslentoja alueelle, hän voi suorittaa ne ilman vihollisen hävittäjien häirintää. Edited by Sitoutumaton, 10/05/2013 - 03:42 pm.
|
allekirjoittanut,
| |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Sodat ja Armeijat · Next Topic » |





![]](http://z3.ifrm.com/static/1/pip_r.png)




9:20 PM Jul 11