Welcome Guest [Log In] [Register]
Tervetuloa Valtioroolipeliin! Ensimmäiseen suomalaiseen foorumiroolipeliin, jossa pelaajat ottavat ohjattavakseen kokonaisia kansakuntia!

Luet foorumeita tällä hetkellä vieraana. Voit vapaasti tutustua foorumeihin, mutta peliin osallistuaksesi sinun täytyy rekisteröidä tunnukset foorumille. Rekisteröityminen on ilmaista.

Ohjeita rekisteröitymiseen ja pelin aloittamiseen löydät Säännöt ja ohjeet-alueelta. Ihan ensiksi kannattaa lukaista Lue Tämä Ensin!-ketju, se kertoo mistä on kysymys.

Liity foorumille täältä

Jos olet jo jäsen, niin kirjaudu sisään tunnuksillasi äläkä stalkkaa varjoissa:

Username:   Password:
Add Reply
Merisodan säännöt; mallia 1910
Topic Started: 17/12/2011 - 01:16 am (235 Views)
Sitoutumaton
Member Avatar
Jugoslavian tsaari
[ *  *  *  *  * ]
Merisota

1910

Yleistä: Merisota on useimmille valtioille toissijainen maasotaan verrattuna, sillä tärkeimmät ratkaisutaistelut käydään käytännössä maalla. Poikkeuksena tästä ovat ne maat, jotka ovat meren suojaamia ja joihin vihollinen voi siten päästä vain maihinnousun kautta, sekä ne maat, jotka ovat vahvasti merikaupastaan riippuvaiset.

Miten merivoimat on järjestetty: Merivoimat koostuvat laivastoista ja laivueista. Laivasto on itsenäiseen toimintaan kykenevä yksikkö, jossa on tasaisesti kaikkia alustyyppejä. Laivue on pienempi, tiettyä tarkoitusta varten muodostettu sotatoimiyhtymä, jossa on vain muutamaa alustyyppiä.

Millaisia laivat ovat: Kaikki laivat ovat raudasta ja teräksestä rakennettuja, hiilivoimalla pyörivillä höyryturbiineilla varustettuja. Aseistus ja panssarointi vaihtelevat alustyypeittäin.

Miten laivat taistelevat: Laivat taistelevat ensisijaisesti ampumalla toisiaan tykeillä, mutta saattavat harvoin yrittää törmäyksiä lähitaisteluissa. Torpedot ovat myös yleistyneet pienemmillä alustyypeillä.

Mitä muuta laivat tekevät: Laivat voivat myös pommittaa rannikkoalueita aiheuttaen haittaa viholliselle sekä suojella omaa tai häiritä vihollisen kauppamerenkulkua. Pommitukset kohdistuvat sivistyneiden maiden kesken sotilaallisiin kohteisiin, ja siviilikohteita voidaan oikeudenmukaisesti pommittaa vain mikäli ne on miehitetty sotilailla ja/tai niissä oleileville siviileille on etukäteen ilmoitettu ja heillä on ollut aikaa poistua. Mikäli kauppamerenkulkua häiritsevät laivat eivät voi kaapata kauppalaivoja, ne usein upotetaan sen jälkeen, kun miehistö ja matkustajat on päästetty pelastusveneisiin.

Laivatyypit:

Spoiler: click to toggle


Laivastojen koostumus:

5 Taistelulaivaa
4 Taisteluristeilijää
10 Hävittäjää

Laivueiden koostumus:

Taisteluristeilijälaivue - 2 taisteluristeilijää
Risteilijälaivue - 5 risteilijää
Hävittäjälaivue - 5 hävittäjää
Monitorilaivue - 2 monitoria
Torpedovenelaivue - 10 torpedovenettä
Huoltolaivue - 10 fregattia ja 20 huoltolaivaa

Laivastojen ja laivueiden liike ja tehtävät: Meriyksiköt viettävät aikaa pääasiassa jossain satamassa, määrittele tämän sataman sijainti(-provinssi) jo asevoimaketjua tehdessä. Sodan yhteydessä voit määrätä laivastoasi ja laivuettasi seuravalla tavalla:

Siirtyminen - Siirtyy korkeintaan 4 provinssin/merialueen päähän uuteen tukikohtaan, monitorit ja torpedoveneet vain katkeamatonta rannikkoa pitkin (tai hyvin kapeiden salmien "yli")

Rannikkopuolustus - Estää pommitukset omassa ja kahdessa viereisessä rannikkoprovinssissa (monitorit, torpedoveneet, taistelulaivasto)

Rannikkopommitus - Siirtyy korkeintaan 4 provinssin/merialueen päähän pommittamaan vihollisaluetta (taistelulaivasto, monitorit vain katkeamatonta rannikkoa pitkin tai hyvin kapeiden salmien "yli")

Hyökkäys taistelulaivaston kimppuun - Taistelulaivasto siirtyy korkeintaan 4 provinssin/merialueen päähän ja taistelee vihollisen laivastoa vastaan TAI torpedovenelaivue siirtyy viereiselle merialueelle ja hyökkää siellä olevaa laivastoa vastaan

Kauppareittien häirintä - Taistelulaivasto tai risteilijälaivue siirtyy korkeintaan 4/6 provinssin/merialueen päähän häiritsemään vihollisen kaupankäyntiä.

Kauppareittien suojelu - Taistelulaivasto tai risteilijälaivue siirtyy korkeintaan 4/6 provinssin/merialueen päähän suojelemaan omaa kauppamerenkulkua.

Miinoitus - Laivaston hävittäjät tai hävittäjälaivue laskevat merialueelle miinoituksia.

  • Mahdollisuus törmätä näihin on 1/5.
  • 1/5 yksikön laivoista vahingoittuu

    • 50% vahingoittua vakavasti
    • 50% upota


Tämän jälkeen seuraavat yksiköt merellä ovat tietoisia miinavaarasta ja pyrkivät välttämään vaara-aluetta. Miinoitettujen kapeiden salmien ja rannikkojen kohdalla laivue tai laivasto joutuu viettämään yhden vuoron purkamassa miinoitteita mikäli haluavat kulkea läpi tai asemoitua rannikolle (maihinnousu, rannikkopommitus)

Meritaistelu:

Meritaistelussa kukin laiva voi ampua kerran per vuoro, ja poimii kohteensa aluskohtaisen järjestyksenä perusteella (Taistelulaiva ampuu ensin omaa luokkaansa, jos niitä ei ole läsnä niin ampuu taisteluristeilijää seuraavaksi jne.)

Taistelulaiva:
50% mahdollisuus vahingoittaa taistelulaivaa
40% mahdollisuus vahingoittaa taisteluristeilijää
1/4 mahdollisuus vahingoittaa hävittäjää
1/5 mahdollisuus vahingoittaa fregattia
Upottaa monitorin ja suojattomat huoltolaivat

Taisteluristeilijä:
40% mahdollisuus vahingoittaa taistelulaivaa
50% mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/3 mahdollisuus vahingoittaa hävittäjää
1/4 mahdollisuus vahingoittaa fregattia
Upottaa monitorin ja suojattomat huoltolaivat


Risteilijä
1/3 mahdollisuus vahingoittaa taisteluristeilijää
50% mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/3 mahdollisuus vahingoittaa monitoria
1/4 mahdollisuus vahingoittaa torpedovenettä
1/4 mahdollisuus vahingoittaa fregattia
Väistää taistelulaivoja
Upottaa suojattomat huoltolaivat

Hävittäjä:
50% mahdollisuus vahingoittaa hävittäjää
50% mahdollisuus vahingoittaa torpedovenettä
1/3 mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/6 mahdollisuus vahingoittaa taisteluristeilijää
50% mahdollisuus vahingoittaa fregattia
1/3 mahdollisuus vahingoittaa yhtä monitoria
Väistää itseään suurempia (taistelulaivat, kummatkin risteilijät)
Upottaa 1/3 suojattomista huoltolaivoista

Torpedovene:
1/3 mahdollisuus vahingoittaa taistelulaivaa
1/4 mahdollisuus vahingoittaa taisteluristeilijää
1/6 mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/3 mahdollisuus vahingoittaa monitoria
1/3 mahdollisuus vahingoittaa huoltolaivaa
Väistää fregatteja ja hävittäjiä

Monitori:
1/3 mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/3 mahdollisuus vahingoittaa hävittäjää
Väistää itseään nopeampia

Fregatti:
1/4 mahdollisuus vahingoittaa monitoria
1/5 mahdollisuus vahingoittaa hävittäjää
1/6 mahdollisuus vahingoittaa risteilijää
1/4 mahdollisuus vahingoittaa torpedovenettä

Vahinko: Jokaisella osuman saaneella aluksella on 1/3 mahdollisuus vaurioitua hieman, 1/3 vakavasti ja 1/3 upota (sotatuomari heittelee kaikki nämä). Uponneet alukset ovat luonnollisesti poissa käytöstä, vakavasti vaurioituneet joutuvat etsiytymään lähimmälle alueelle, ensisijaisesti omaan, sitten ystävällismieliseen, sitten puolueettomaan ja vain viimeisenä vihollisalueelle (jolloin laivan omistaja saa päättää upottaako sen vai luovuttaako sen vihollisen käsiin). Hieman vaurioituneet alukset voivat jatkaa täydellä teholla eteenpäin. Osumia saaneiden huoltoalusten rahti menee pilalle.
allekirjoittanut,
:wilhelm:
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Sodat 1910 · Next Topic »
Add Reply