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Tutotial WoW para Iniciantes!; Aprenda como dar os primeiros passos
Topic Started: Feb 8 2010, 04:49 AM (198 Views)
casshern
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Conhecendo o jogo...

Para quem conhece a série Warcraft é uma continuação do The Frozen Throne: 10 anos após a batalha de Mount Hyjal, a Horda e a Aliança quebraram sua "aliança" contra a Burning Legion e voltaram para sua guerra. No World of Warcraft você escolhe entre duas facções (Horde ou Alliance) e combate contra a outra facção pela superioridade bélica dos continentes Kalimdor, Azeroth, Northrend e o "outro mundo", Outlands. O jogo é baseado em MMORPG e atualmente é o mais conceituado MMORPG existente, com milhões de jogadores.

Tipos de Jogo

Existem 4 tipos de Jogo

PvP: Player versus player;
PvE: Player versus environment;
PvPRPG: Player versus Player em modo "RPG" (Role Playing Game);
PvERPG: Player versus Enemy em modo "RPG" (Role Playing Game).

Primeiramente vamos explicar o conceito de mapas e facções do WoW:


Uma dica que muitos não sabem é que nem todos os NPC´s lhe ajudam, apenas aqueles denominados "guardas". Em geral, eles patrulham a região descendo o pau em inimigos (jogadores ou não). Todas as cidades principais tem uma facção, e nem todas as cidades são aliadas. Há cidades "neutras", onde os guardas batem em quem começar a briga. Geralmente, quando um jogador da facção oposta, dentro de uma cidade neutra, ataca um jogador, os guardas automaticamente irão avançar no jogador em questão, geralmente matando-o. O recomendável, em cidades neutras, é "ficar na sua": não atacar. Se julgar ser mais forte que o oponente e quiser atacá-lo, bata e corra, senão os guardas irão te "deitar" (a grande maioria dos guardas lançam redes, dão slow e tem dano alto, portanto, cuidado com quem mexe).

Cidades por facção:

Horda:

-Orgrimmar;
-Undercity;
-Silvermoon City;
-Thunder Bluff.

Aliança:

-Stormwind
-Darnassus
-Ironforge
-The Exodar

Algumas cidades neutras importantes:
-Gadgetzan
-Booty Bay
-Ratchet
-Area 52

Todas estas cidades são dos goblins. Eles são uma "facção à parte" do WoW. (tema-os lol)

Santuários - cidades neutras, onde ninguem pode atacar ninguém:

-Shathrat City , Dalaran e o Dark Portal


Região Aliada

Em uma "Região Aliada" você poderá andar livremente sem se preocupar com jogadores inimigos (mobs ainda irão te atacar) e/ou guardas da facção inimiga. Se você for atacado por um inimigo (jogador ou não), um guarda próximo irá lhe ajudar.

Região contestada

Sempre que o jogador estiver em uma área denomidada "contestada", você poderá atacar e/ou ser atacado pela facção inimiga. A grande maioria das regiões do WoW são contestadas, havendo sempre grandes duelos entre a Horda e a Aliança. Em servidores PvP

Região Inimiga

Uma região inimiga é uma região predominantemente dominada pela facção inimiga (é memo?). Em uma região inimiga, você não poderá atacar um inimigo jogador a menos que seja atacado primeiro. Em geral você só pode atacar NPC´s inimigos, mas isso abrirá seu modo "pvp" (/pvp), deixando-o vulnerável para o oponente te atacar. Em áreas inimigas é recomendável "ficar na sua", pois, atacando um noob, um high level poderá aparecer e te trucidar.

Guildas

As guildas são um passo muito grande para sua evolução no jogo, para conhecer amigos , fazer amizades , entrar em Dungeons ou em Raids , compartilhar algums items e fazer sempre um time para que nunca ande sozinho! ou até para jogar papo fora enquanto vc está upando.

Dungeons

As dungeons são conhecidas como "instances" no WoW. É necessário formar um grupo de até cinco jogadores para resolver os desafios lançados pela dungeon. Existem dezenas de dungeons espalhadas pelo WoW, subdivididos entre níveis. Para formar um grupo de instance é necessário:

-Convidar seus amigos e/ou membros de guilda para irem juntos à dungeon.
-Que todos saibam e estejam cientes do que irão futuramente pegar para que não aja roubo (ninjamento) de items dos companheiros.
-Organização e paciência

Para "invitar" um jogador basta clicar com o botão direito do mouse sobre o "portrait (A figura que apareçe quando se clica em alguem)" do jogador e clique em "Invite". Se ele não estiver em um grupo ele terá a opção de se unir ao seu grupo. Se ele estiver em grupo uma mensagem aparecerá lhe informando sobre isto ou Digite "/who" ira aparecer toda a lista de jogadores , Classe e Leveis de todos os jogadores online no momento.

Nesse site do WoWhead um guia para Jogadores de WoW mostra todas as Dungeons seus limites de Leveis e Players.!
http://www.wowhead.com/?zones=2

Raças:

- No WoW você pode escolher dentre 10 raças, sendo 5 horde e 5 alliance. Cada raça possue habilidades únicas e apenas algumas classes disponíveis.

Alliance:

- Anões
- Humanos
- Gnomos
- Night Elves
- Draenei

Horde:

- Orcs
- Trolls
- Taurens
- Undeads
- Blood Elves

Classes:

No World of Warcraft você pode escolher entre 9 classes, dependendo da raça. Cada classe tem um tipo diferente de ataque, pode usar um tipo de armor, enfim, são diversas as variedades. Vou detalhar cada classe separadamente:

(by Powito: Retirei essas informações do site oficial, pode parecer meio poser a descrição, mas é só pra ter uma idéia, ainda faltam algumas classes, vou continuar mais tarde)

Druida:

Druidas são os guardiões da natureza, possuem uma gama muito variada de habilidades. São poderosos healers, capazes de curar poison e ressucitar os aliados. Druidas também comandam a fúria da natureza, invocando raios de energia a distância, nuvens de insetos ou prendendo os inimigos com raizes da terra. Um druida também pode se transformar em gato, urso, até mesmo um leão marinho, ganhando habilidades especiais para auxiliar no combate ou em viagens. Druidas possuem uma grande variedade de estilos de jogo, podendo completar qualquer grupo.

Raças disponíveis: Night Elves e Tauren
Tipo de armadura: Tecido e Couro
Tipo de arma: Staffs, Maces, Adagadas, Fists, etc.

Hunter:

Hunters são matadores capazes de derrotar seus inimigos de muito longe, através de arcos e rifles. Hunters conseguem detectar inimigos e colocar armadilhas para dar dano ou imobilizar os alvos. Hunters tbm possuem uma conexão com os animais de Azeroth, capazes de doma-los e treina-los como seus fiéis guardiões. Hunters podem usar 1 arma em cada mão durante a batalha, lutando ao lado de seus pets.
Raças disponiveis: Night Elves, Anões, Orcs, Tauren, Trolls, Draenei, Blood Elves
Tipo de armadura: Tecido e Couro (no lvl 40 pode usar mail)
Tipo de arma: Arcos, Bestas, Rifles, Espadas, Adagas, Machados, etc.

Mages:

Magos lidam com elementos de fogo, gelo e arcano para destruir ou neutralizar seus inimigos. Mages são considerados DPSer (damage per second - seu ponto forte é tirar vida do inimigo), podem atacar inimigos de longe com raios elementais ou atacar todos inimigos em uma area com uma chuva de destruição. Mages também podem aumentar o poder das magias dos aliados e conjurar comida/bebida para recuperar vida/mana dos amigos, podem inclusive viajar por todo o mundo em 1 instante, através de portais à terras distantes.

Raças disponiveis: Humanos, Gnomos, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Staff, Wand, Adagas, Espadas.

Paladins:

Guardiões da luz sagrada e defensores da alliance, paladinos ajudam seus aliados com auras e bençãos para proteger seus amigos do perigo e aumentar seus poderes. Usando armaduras pesadas, eles podem aguentar muito dano, enqto curam/ressucitam os aliados. Podem usar armas de duas mãos, imobilizar inimigos, destruir undead e demons, e julgar seus inimigos com a vingança sagrada.

Raças disponíveis: Humanos, Anões, Draenei, Blood Elves
Tipo de armor: Pesada (mail e plate).
Tipo de arma: Maces e espadas de uma ou duas mãos, lanças, escudos.

Priests:

Priests são os mestres da cura e preservação, curando os aliados feridos, protegendo-os em batalha, e até ressucitando-os. Mesmo tendo uma variedade de magias de proteção, priests também podem desferir uma terrivel vingança em seus inimigos, usando poderes das sombras e da luz sagrada para destrui-los. É uma classe diversificada e poderosa, muito necessária em grupos.

Raças disponiveis: Humanos, Anões, Night Elves, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Maces, Daggers, Staffs, Wands.

Rogues:

Rogues pertencem a uma classe melee (corpo a corpo), são capaz de desferir um dano massivo em seus inimigos. São mestres da furtividade e assassinatos, passando por seus inimigos sem que percebam e atacando-os pelas sombras, e escapam de combate em um piscar de olhos. Rogues também podem criar venenos para danificar inimigos, reduzindo sua efetividade em batalha. Rogues são mto necessários em grupos, não apenas pelo dano massivo, mas também porque podem abrir portas e baús, além de desarmar armadilhas escondidas.

Raças disponiveis: Gnomos, Humanos, Anões, Night Elves, Blood Elves, Orcs, Undead, Trolls
Tipo de armor: Tecido, Couro.
Tipo de arma: Espada, Adaga, Mace, Fist, Arcos, Rifles, etc.

Shaman:

O Shaman pode ser um curador, guerreiro ou mago, sendo realmente uma classe hibrida e considerada uma das mais versáteis do jogo. Eles podem estar em várias partes da party executando os mais diversos papéis. Dependendo de como os jogadores escolham seus pontos de talento eles podem se especializar em um potente “mago” ou ainda em um guerreiro utilizador de armas ou ainda um curador excelente. Seus buffs vêm na forma de totens os quais são colocados no solo oferecendo uma série de tipos de ajuda, defesa ou ataque.

Raças disponiveis: Tauren e Draenei
Tipo de armor: Tecido,Couro (lvl 40 pode-se usar Malha).
Tipo de arma: Mace, Axe, First e Relic

Warlock

Warlocks são magos que se voltaram profundamente ao poder demoníaco. Consumidos pela sede por sabedoria negra, eles se voltaram às magias caóticas das profundezas do mundo, permitindo-os canalizar energias destrutivas e invocar poderosos emissários para proteção e ataque de seus mestre, tem muitos diferentes combos de magias e um componente reagente requerido para algumas magias. Isso significa que essa classe leva mais tempo para ser dominada do que as outras.

Raças disponiveis: Humano, Guinomo, Orc, Undead e Blood Elf
Tipo de armor: Tecido
Tipo de armas: Staffs, Daggers, Swords.

Warrior

Warrior são centrados no combate corpo a corpo. Personagens dessa classe são os mais resistentes e mestres no combate armado e de táticas. As habilidades especiais dos Guerreiros são, naturalmente, de combate. Warrior são os que mais possuem opções de combate. Diferente do Warrior de todos os outros jogos que você deve ter jogado por aí, o Warrior possui muitas opções e habilidades diferentes para usar durante o combate.

Raça disponiveis: Tauren, Humano, Orc, Troll, Undead, Draenei, Guinomo, Night Elf.
Tipo de armor: Mail (lvl 40 pode-se usar Plate)
Tipo de arma: Todas.

Eu dei uma dica uma sugestão não ataque ninguem fique na sua de boa! se vc for atacado ai sim vc pode atacar! em questão a dos globins é que se vc atacar um inimigo dentro ou nas proximidades desses territórios os guardas vão atacar quem foi o primeiro a atacar! entende... mais se for pra longe pode mete o pal!!

O rei é o simbolo da cidade!! se vc mata ele vc ganha honor point bem poco mais ganha! ou seja se vc for mata o rei de SW vc vai ganha algums pontos de honra mais o dificil é passa pelos players e npcs.

Um ally não pode entra na guilda dos horda tanto é que vc nem conversa com eles não entende a lingua deles.

Achievements

Quando vc completa uma certa ação no jogo única, vc ganha um achievement, que é uma indicação de que vc completou algo importante. Existem diversos tipos e somente jogando que vc aprenderá como consegui-los. Uma lista dos disponiveis pode ser vista pressionando a tecla "Y" em jogo.

Arena e Battlegrounds

O PvP no servidor é liberado a partir do level 1, porém alguns tipos somente serão habilitados quando se chegar ao lvl mais alto. Arena é uma batalha especifica de time contra time, podendo ser 2x2, 3x3 e 5x5. Quanto mais batalhas vc tiver, conseguira um "ranking" mais alto e com isso enfrentará times mais dificeis. Battleground (BG)são campos de batalha onde as 2 facções se “alistam” para participar. Existem várias modalidades, com objetivos diferentes e divertidos. Em um dos BGs o objetivo é capturar a bandeira da base inimiga e conseguir levá-la até a base da sua facção. Existem outras modalidades como capturar territórios, matar NPCs da facção adversária, destruir fortalezas, etc.

Auction House:

Nas capitais de sua facção, você tem acesso a um sistema de leilões. Dessa forma você não precisa ficar anunciando a venda de algum item, basta colocar na Auction House que um player pode se interessar e comprá-lo. (Você receberá o dinheiro pelo correio do jogo).

Raids:

São grupos com mais de 5 pessoas que geralmente são utilizados para conseguir completar as Instâncias de maior grau de dificuldade, com melhores recompensas.

Profissões:

Você pode se especializar em várias profissões como por exemplo Alquimista, que tem como foco a criação de poções e elixirs ou até mesmo ser um Ferreiro (Blacksmith) que pode criar armas e armaduras utilizando Metais e Minerais. São muitas as profissões, cada uma com seu ponto forte.

Montarias:

Ao chegar no level 30 o jogador tem direito a comprar uma montaria que faz com que ele se mova 60% mais rápido. Dessa forma as viagens se tornam menos longas e mais agradáveis. Nos levels mais altos o jogador tem acesso à montarias mais rápidas e até mesmo montarias voadoras que se movem em alta velocidade.

Entendendo as Expansões:

O jogo possui 2 expansões até o momento. Cada uma das expansões dá ao jogador características exclusivas. As expansões são: The Burning Crusade (TBC) e Wrath of the Lich King (WotLK). Caso possua o jogo sem nenhuma expansão, o limite de level do jogador é 60. Com a primeira expansão (TBC), o jogador pode alcançar o level 70. Com a segunda expansão (WotLK) o jogador pode alcançar o level 80, usufruindo assim de todo o conteúdo lançado até o momento.

The Burning Crusade (TBC)

Essa expansão possibilita:

Acesso a um novo continente (Outland) onde há novos territórios, quests, itens, etc
Alcançar o level 70.
Criar duas novas raças: Draenei (Aliança) e Blood Elves (Horda).
Jogar de Paladin na Horda ou Shaman na Aliança
Utilização de montarias voadoras no novo continente, tornando as viagens muito mais rápidas e prazerosas.
Acesso a novas instâncias, com novos Bosses mais desafiadores e com recompensas ainda melhores.
Acesso à Shattrath City. Uma nova cidade, com portais de acesso instantâneo para as capitais de sua facção.
Duas novas capitais: Exodar (capital dos Draenei) e Silvermoon City (capital dos Blood Elves)
E muito mais!

Wrath of The Lich King (WotLK)

Essa expansão possibilita:

Permite a criação da classe Death Knight, uma nova classe com uma linha de quests exclusiva.
Acesso a um novo continente (Northrend) onde há novos territórios, quests, itens, etc
Alcançar o level 80.
Novas montarias voadoras e terrestres.
Acesso a novas instâncias, com novos Bosses mais desafiadores e com recompensas ainda melhores.
Acesso à Dalaran. Uma nova cidade, com portais de acesso instantâneo para as capitais de sua facção.
Novas quests. Mais interativas e divertidas!
Novas recompensas para os jogadores de PvP.
E muito mais!

Glossário:

Dentro do jogo você irá se deparar com várias palavras estranhas, mas não se espante! Disponibilizamos um glossário com as principais palavras para você não se perder:

LFG – Looking for group (procurando grupo para algum lugar)
LFM – Looking for more (procurando mais pessoas para entrar no grupo)
WTB – Want to buy (quero comprar). Quando alguém procura um player que esteja vendendo um item específico.
WTS – Want to sell (quero vender). Quando alguém anuncia estar vendendo algo.
NPC – Non playing character. São aqueles controlados pelo computador, como vendedores de itens, pessoas que oferecem quests, etc.
Mob – São os “monstros” no jogo. Aqueles que você precisa matar para ganhar XP, fazer quests, etc.
Tank – Aquele que recebe o dano dos mobs , protegendo os outros integrantes de um grupo. (Exemplo: Warrior Protection, Druid Feral em forma de Urso, etc)
Healer – Aquele encarregado de manter vivos os membros do grupo. Utilizam magias de cura para isso. (Exemplo: Paladin Holy, Druid Restoration, etc)
DPS – Damage per second (Dano por segundo). É a quantidade de dano que o char consegue aplicar por segundo. Também é o nome dado aos chars que são encarregados de matar os mobs o mais rápido possível. Exemplo: Rogue, Mage, etc)
Buff – São aprimoramentos que determinadas classes possuem e podem utilizar em outros jogadores. Por exemplo, um buff que o Priest possui se chama Fortitude, que faz com que os personagens fiquem com mais Pontos de Vida (HP).
Ally – Membro da Aliança.
AFK – Away from Keyboard. Significa que a pessoa não está no computador no momento, mas continua com o char no jogo.
DND - Do not Disturb. Significa que a pessoa pediu para não perturbá-la, pois está em um momento de grande importancia que requer toda sua atenção.
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