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Guia para os Stats de World of Warcraft; Iniciantes.
Topic Started: Feb 8 2010, 04:18 AM (157 Views)
casshern
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Ajuda aos Iniciantes

Você já acessou a tela de stats do seu char (apertando C no jogo) e ficou perdido em meio a nomes como relisience, expertise ou hit rating? World of Warcraft é um jogo complexo e, conforme você avança, cresce a necessidade de saber para que servem os stats (as características ou atributos) do seu char. Nesse tópico/guia, vamos dar uma olhada no que é e para que serve cada um dos stats do seu char. Espero que gostem!


Base Stats - São as características gerais do seu char.

* Strenght: É a força física do seu char. Quanto mais Strenght, mais Attack Power (Poder de Ataque) e Block (Bloqueio com escudo). É necessários para classes que atacam de perto como Warriors, Rogues, Death Knights, etc.

* Agility: É a agilidade do seu char. Aumenta a Critical Chance (Chance de Acerto Crítico) e a Armor (Armadura/Defesa). Necessário para classes que atacam e defendem de perto.

* Stamina: É o vigor, a força física do seu char. Aumenta seu HP (Sua energia). Quanto mais, mais tempo você fica vivo!

* Intellect: Sua inteligência. Aumenta sua mana e seu Spell Critical Hit (Chance de Acerto Crítico com Magias). Essencial para todas as classes que dependem totalmente de magias.

* Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo.

* Armor: Sua armadura. Reduz o dano físico. Quando mais, menos você apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.


Melee e Ranged – Melee diz respeito ao combate corpo-a-corpo, Ranged ao combate a distância (porém não mágico)

* Damage: O dano, quanto mais, mais apanha seu oponente!

* Attack Speed: Velocidade do ataque. Quanto menor a número, maior a velocidade.

* Damage per second: O dano médio por segundo.

* Power: Seu poder de ataque. Aumenta de acordo com sua arma.

* Hit Rating: É sua chance de acertar os golpes. A Armor Penetration ignora a armadura do inimigo.

* Crit Chance: Chance de dar acerto crítico, que causa o dobro do dano normal.

* Expertise: Reduz chance do inimigo esquivar ou defender seu ataque.

Spells – Diz respeito a suas magias

* Bonus Damage: Aumenta o dano nas magias. É dividido de acordo com o tipo de magia – holy, fire, nature, frost, shadow, arcane.

* Bonus Healing: Aumenta os healings (curas).

* Hit Rating: Aumenta sua chance de “acertar” o inimigo com magias. O Spell Penetration reduz/ignora a resistência do inimigo.

* Crit Chance: Aumenta a chance de conseguir um acerto crítico com magias, causando o dobro de dano. É dividido de acordo com o tipo de magia – holy, fire, nature, frost, shadow, arcane.

* Haste Rating: Aumenta a velocidade do cast. Quanto mais, mais rápido saem suas magias.

* Mana Regen: Aumenta a velocidade da regeneração de Mana.

Defense – Diz respeito a sua armadura e defesa

* Armor: Sua armadura. Reduz o dano físico. Quando mais, menos você apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.

* Defense: Aumenta chance de dodge (esquiva), block (defesa com escudo) e parry(aparar), além de diminuir a chance de ser acertado ou acertado criticamente.

* Dodge: Aumenta a chance de esquivar os ataques.

* Parry: Aumenta a chance de aparar ataques.

* Block: Aumenta a chance de bloquear ataques com o escudo.

Relisience: Reduz dano e chance de ser acertado criticamente, o efeito de magias que sugam mana e o dano de acertos críticos. É um dos principais stats para PvP.
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