![]() Đăng kí ngay bây giờ !!! |
| Mặt nước động siêu thật | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Sep 21 2008, 04:08 PM (423 Views) | |
vuive
|
Sep 21 2008, 04:08 PM Post #1 |
![]()
|
Bài này do tôi tình cờ tìm được trên mạng, nên học theo và hướng dẫn lại cho các bạn. Trước hết bạn phải download phần mềm tạo mặt nước động về đã. Dow Password giải nén: vietphotoshop.com 1. Sau khi cài đặt phần mềm xong, bạn giải nén và khởi động chương trình Sqirlz Water Reflection. Mở tấm hình bạn muốn thêm hiệu ứng nước động ra. Tôi mở hình chữ ký của tôi trong diễn đàn. ![]() 2. Bạn nhấn vao nút (---) để bắt đầu tạo vùng chọn, khoanh một vùng và nhấn chuột phải để kết thúc vùng chọn. 3. Sau khi bạn đã hài lòng với vùng chọn thì nhấn vào biểu tượng mặt nước như ở mũi tên hình trên. 4. Một hộp thoại hiện ra, ở trên cùng của hộp thoại là các dạng của chuyển động, chuyển động thẳng, vòng tròn, từ góc ra ... ở dưới là các giá trị biến số cho bạn thay đổi. Bạn có thể điền thông số giống của tôi hoặc làm sao bạn vừa ý thì thôi. Trong khi thay đổi tùy biến, bạn có thể nhấp chuột vào mũi tên vàng để xem thử hiệu ứng. ![]() Chú ý: Đôi khi bạn sẽ thấy một thông báo hiện ra nó báo cho bạn biết rằng vùng chọn to hơn là vùng còn lại của tấm hình. Bạn cứ việc nhấn OK để tiếp tục. 5. Khi đã thực sự hài lòng với kết quả, bạn vào Animate > Save Sequence > Save. Tạo một thư mục mới và đặt tên cho hình. ![]() - Một hộp thoại sẽ hiện ra, bạn chọn định dạng là .JPG và chất lượng hình khỏang trên 90 là đẹp ![]() 6. Khởi động ImageReady để chúng ta biến chuỗi hình này thành hình Gif động. Sau khi khởi động xong, bạn vào File > Import > Folder as Frames ... tìm đến thư mục bạn vừa lưu hình và nhấn OK. 7. Khi ImageReady load hình xong, trên layer Palette của bạn có khỏang 20 layers. Nhưng thứ tự của nó bị đảo lộn, do vậy bạn phải sắp xếp lại theo giá trị tăng dần từ 00, 001, 002 -->019 bằng cách kéo các layer 003, 004 ... xuống dưới. ![]() 8. Trên Animation Palette (nếu không hiện vào Window > Animation) bạn cũng có 20 Frames, bây giờ bạn chỉ việc ẩn hiện con mắt của từng layer sao cho tương ứng với từng Frame. Theo thứ tự như sau - Frame 1 -- Layer Mysign00 (cho hiện con mắt ở layer này) - Frame 2 -- Layer Mysign01 (cho hiện con mắt ở layer này) - Frame 3 -- Layer Mysign02 (cho hiện con mắt ở layer này) - Frame 4 -- Layer Mysign03 (cho hiện con mắt ở layer này) -... -... -... - Frame 20 -- Layer Mysign19 (cho hiện con mắt ở layer này) Nhấn nút Play để xem thử kết quả, và khi hài lòng bạn vào File > Save optimize as ![]() Nguồn tham khảo: tutorialfx.com |
|
Các forum khác nếu muốn share các bài của Club Happy sang trang của bạn, nhớ ghi nguồn. | |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Tin học cho mọi người · Next Topic » |
| Track Topic · E-mail Topic |
10:09 PM Jul 11
|
| Về ClubHappy: | Các câu hỏi thường gặp |
© Diễn đàn phát triển bởi: Vuive- Vuive -::+::-Email: Tui_la_vui_ve@Yahoo.Com.Vn và Các Thành Viên.. + Các tài liệu, hình ảnh, dữ liệu... đưa lên có bản quyền thuộc về chủ sở hữu. + Truy cập, sử dụng website này nghĩa là bạn đã chấp nhận Quy Định của Diễn đàn. Trở lên trên |
| Lời nhạc Anime và Khác | :: Club Happy:: Phố Vui:: Liên hệ:: |
































10:09 PM Jul 11