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| Descrição dos Atributos | |
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| Tweet Topic Started: Sep 17 2016, 08:46 PM (14 Views) | |
| Antistar | Sep 17 2016, 08:46 PM Post #1 |
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Taijutsu Conhecimento e prática do personagem em Taijutsu, incluindo artes marciais com o corpo e com armas (Bukijutsu). -Influi no acerto de Golpes Desarmados e Bukijutsu. -Influi no acerto de Ninjutsus que se aproveitam de Taijutsu (Rasengan, Chidori e semelhantes). -Influi no bloqueio desarmado ou armado. -Influi no sucesso de Imobilizações. -Principal requisito para aprendizado de Taijutsus. Ninjutsu Conhecimento e prática do personagem em Ninjutsu, incluindo Jutsus elementais, não-elementais, de suporte e manipulação elemental. -Influi no acerto/sucesso da maioria dos Ninjutsu. -Influi no sucesso de defesa utilizando Ninjutsu. -Principal requisito para aprendizado de Ninjutsus. Genjutsu Conhecimento e prática do personagem em Genjutsu. -Influi no sucesso de defesa utilizando Genjutsu. -Aumenta a dificuldade de Detecção e Libertação de um Genjutsu utilizado. -Aumenta a facilidade de Detectar e se Libertar de um Genjutsu. -Principal requisito para aprendizado de Genjutsus. Força Capacidade física geral do personagem em relação a sua força bruta. Importante para Taijutsu, testes de resistência, distância e velocidade de projéteis arremessados, técnicas de artes marciais e ao carregar peso. -Influi no acerto de Projéteis. -Influi no sucesso (acerto) de Imobilizações. -Aumenta o Dano de golpes desarmados, utilizando armas corpo-a-corpo, Shurikens e Kunais. -Aumenta a consistência de ataques (se a For do atacante for maior que a For do defensor, o golpe não pode ter seu dano reduzido a 0). -Aumenta a consistência do bloqueio usando Taijutsu (se a Ene/For do atacante for maio que a For da vítima, o Ninjutsu/Taijutsu não pode ter seu dano reduzido a 0). -Influi no teste de Libertação de Imobilizações (tanto na ofensiva quanto defensiva). -Influi no teste de Libertação de Armadilhas (quando vítima). -Aumenta o Peso que o personagem pode carregar. Agilidade Capacidade atlética do personagem incluindo sua velocidade, destreza, reação e precisão corporal e com objetos. -Influi na Iniciativa. -Influi no acerto de Golpes Desarmados, Bukijutsu e Projéteis. -Influi no acerto de Ninjutsus que se aproveitam de Taijutsu (Rasengan, Chidori e semelhantes). -Influi no sucesso da Esquiva. -Influi no bloqueio desarmado ou armado. Energia Energia corporal e espiritual do personagem, utilizada para realizar qualquer tipo de atividades, consumindo Stamina. A Stamina pode ser convertida em Chakra, que por sua vez é transformado em Jutsus. -Aumenta valor máximo da Stamina (mantém a mesma tabela), utilizada para todas as ações. -Influi no limite de chakra (LdC). -Valores extras de Stamina/Chakra podem ser usados para amplificar alguns Taijutsus e Ninjutsus. -Aumenta a consistência de Ninjutsus contra bloqueio (se a Ene do atacante for maio que a For da vítima, o Ninjutsu não pode ter seu dano reduzido a 0). -Influi no Efeito e/ou Eficácia de alguns Ninjutsus. -Aumenta a facilidade de se Libertar de um Genjutsu. Controle de Chakra Capacidade que o personagem tem em transformar seu Chakra em Jutsus, sua maestria na manipulação de Chakra como um todo e habilidade ao fazer selos (ins) de Jutsus. -Influi no limite de chakra (LdC). -Influi no acerto/sucesso da maioria dos Ninjutsu. -Influi no sucesso de defesa utilizando Ninjutsu. -Influi no Efeito e/ou Eficácia de alguns Ninjutsus. -Influi na drenagem de Stamina de alguns Genjutsus. -Aumenta a facilidade de se Libertar de um Genjutsu. -Importante na manipulação de Chakra e transformação deste em Jutsus. -Influi no número de selos necessários para fazer Jutsus. Inteligência Capacidade de raciocínio e lógica do personagem. Melhora a criação de emboscadas, armadilhas e ilusões (Genjutsu), além de influir na detecção e libertação destes. Além disso, permite um uso mais conservativo de Stamina ao convertê-la para Chakra e na identificação de pontos vulneráveis a projéteis de perfuração profunda. -Influi na Iniciativa. -Aumenta o Dano de Armas de pontaria (arcos, etc) e Senbons. -Influi no sucesso da Esquiva. -Influi no sucesso de defesa usando Genjutsu. -Aumenta a dificuldade de Detecção de um Genjutsu utilizado. -Aumenta a facilidade de Detectar e se Libertar de um Genjutsu. -Aumenta a dificuldade de uma Armadilha feita pelo usuário ser Detectada. -Aumenta a facilidade de Detectar e se Libertar de uma Armadilha. -Influi na conversão de Stamina em Chakra. Edited by Antistar, Sep 17 2016, 09:27 PM.
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