
| Razas; ... o más bien: Tipos de personajes | |
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| Tweet Topic Started: Nov 3 2008, 06:18 PM (73 Views) | |
| Admin | Nov 3 2008, 06:18 PM Post #1 |
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SOY LA LEY Y MI PALABRA VA DEL CIELO AL INFIERNO
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En este apartado procederemos a dar una pequeña descripción de los tipos de personaje que podéis usar. Son pocas clases aunque irán apareciendo más conforme la historia avance... y de más esta decir que NO permitimos invenciones ni hacemos concesiones porque lo digan users caprichosos. Si tienen alguna duda a la hora de crear su personaje consulten al STAFF I~ Caballeros de Atenea: De todos los, digamos, “usuarios del cosmos” por el momento tan sólo tendremos disponibles las tres categorías más notorias de armaduras a las órdenes de Atenea. Estas serán: Oro, Plata y Bronce. Además del Patriarca que se encargará de dirigir el Santuario en ausencia de la reencarnación de su Diosa. Para dejarlo claro los más poderosos caballeros de esta sección son los que visten de dorado y custodian las doce casas zodiacales. Bueno, siempre puede haber excepciones… pero se llaman EXCEPCIONES por algo, de modo que no toleraremos que los niños prodigio salgan como putos champiñones. A la hora de decidirnos por los poderes que cada uno puede tener y debido al problema que encontramos con ello se decretó lo siguiente: -Cada caballero contará con las técnicas básicas descritas bajo su armadura, que pueden leerse y copiarse en este link maravilloso dónde el staff echará miraditas para evitar estafas cósmicas: http://es.wikipedia.org/wiki/Santos_de_oro -Podrá tener una técnica inventada además (que debe ser aceptada por el staff a la hora de revisar la ficha); pero que puede estar en desarrollo cuando se crea el personaje o, si la imaginación no os acompaña durante la creación, puede elaborarse más adelante…con coherencia claro, y previó aviso al staff. Y sin más las armaduras disponibles (Aquellas ya ocupadas tendrán un asterisco rojo al extremo). Caballeros de oro: Aries*, Tauro, Géminis*, Cáncer*, Leo, Virgo*, Libra*, Escorpio, Sagitario, Capricornio*, Acuario*, Piscis y Patriarca*. Caballeros de plata: Aguila, Ophiuchus, Lacerta, Ballena, Canes Venatici, Centauro, Auriga, Cuervo, Cerbero, Perseo, Canis Major, Cepheus, Mosca, Sagita y Hércules. Caballeros de Bronce: Pegaso, Dragón, Cisne, Andrómeda*, Fénix, Unicornio, Oso, Hydra, Lobo y Camaleón. II~ Ciudadanos de a pie: Este grupo es el más amplio y nutrido pues abarca a toda la población mundial y a los humanos comunes (y no tan comunes) que viven sus vidas día a día sin sufrir la preocupación de un fin del mundo próximo. Mayormente sus fidelidades religiosas han abandonado a los antiguos dioses y son pocos los que de algún modo conocen la realidad sobre los Caballeros de la Esperanza y sus hazañas intemporales. Aunque si es cierto son los más perjudicados por el estallido de las guerras. Los gobiernos y líderes se ocupan década tras década de ocultar o disimular la realidad de las cosas. Sin embargo no todos son ciegos y recordemos que de este cúmulo de personas sin grandes cosmos ardientes surgen los aprendices y… las encarnaciones divinas. II~ Aprendices: El futuro de la esperanza, aquellos jóvenes infantes arrancados de la orfandad o de los brazos de su familia para embarcarse en un arduo entrenamiento que los llevará al límite entre lo humano y lo divino… Desde muy pequeños sienten “algo” en su interior, un ardiente pequeño mundo que los hace percibir cosas que otros no pueden (como la presencia de ciertas personas, su estado de salud…) o llevar a cabo en determinados momentos de esfuerzos acciones increíbles (ya que en ocasiones son capaces de hacer “arder” mínimamente su cosmos llegando a partir grandes rocas o árboles milenarios…) Cuando un niño es recogido y puesto en el camino del caballero se le asigna un maestro que le ayudará a comprender y desarrollar sus nuevas habilidades, los conceptos de su nuevo puesto y se asegurará de convertirlo en alguien acto para los duelos a muerte que se celebraran en post de conseguir una armadura propia. Estos duelos no pueden tener lugar antes de los dieciséis años; pero quien no logra una armadura pocas veces logra una segunda oportunidad y muere en la arena… Como personajes creados en plena evolución, se les permite heredar una habilidad de su maestro (que ha de ser un personaje jugador) y el día que consiga una armadura propia sumarla a las técnicas de la misma. III~ Desposeídos: Son aquellos que en su día poseyeron una armadura de cualquier tipo, sirviendo a una divinidad con honor y fidelidad; pero por una u otra razón decidieron traicionar esa fidelidad. Perdiendo el derecho a vestir su armadura y quedando exiliados y marcados por la persecución de sus propios compañeros… Sin embargo no por ello perdieron sus poderes que sí bien se vieron mermados en fuerza y resistencia continúan presentando cruenta batalla a posibles contrincantes. Aunque no siempre son los traidores quienes se ven empujados a una vida de retiro (obligado o no) por razones tales como las conspiraciones o la edad. Las técnicas de los desposeídos serán acordadas con el Staff por MP, antes o durante la realización de la ficha. Edited by Admin, Nov 8 2008, 08:44 PM.
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